有迷宫玩法游戏有哪些
一个月前,笔者专门写了一篇文章,是关于国产RPG以前用走迷宫来拖延游戏时长的现象。
当时我们还列举了锁妖塔第四层、鬼神之井、荆轲外盖洞、幕府祖卡圣龙殿等十个坍塌的迷宫场景。具体可以看作者前两部作品。
但也有读者朋友指出,除了四层楼的锁妖塔和荆轲的FC更有挑战性外,其他迷宫都一般般,远谈不上有威胁,希望拿出一些更有挑战性的迷宫。
这句话真让人惊讶。没想到居然有人把挑战迷宫当成了一种乐趣。
然而,我决定满足他的愿望。经过这段时间的收集,重新挑选了十个全新的迷宫场景。虽然不能说都达到了锁妖塔四层的水平,但是平均难度明显比以前高了,勉强算是加强版。这次不会让人失望了!
第十名《仙剑奇侠传3》——草海
仙剑3的迷宫想必大家都知道,用“大”、“迷”、“绕”三个字来形容最合适不过了。好在游戏中有地图迷雾等设定,只要你经过的区域都会显示在小地图上。
但在草海这种地方,只要换个场景,雾气就会全开,你分不清哪些区域是未探索的。
但除了这些,玩家还会遇到一个更麻烦的事情,还有“水毒”。场景中很多深绿色的区域,不小心碰到就会中毒。
我记得我在玩的时候,以为是谁在暗中放毒箭,我完全糊涂了。景甜刚刚走过迷宫,整个过程中只流了一滴血。
第九名《幽城鬼剑录》——龙居岛
《幽城鬼剑录》中的迷宫不像仙剑那样绕来绕去,复杂程度更差。在前面的十个迷宫中,已经介绍了高昌沙漠的迷宫。这一次,龙居岛也需要跟着关键信息去打破迷宫。
具体方法是在龙驹岛各种场景中撕掉符咒。但是有些法术是隐藏的,需要用鼠标慢慢点击,而且因为结界的存在而被送回也是常有的事。
比高昌沙漠迷宫更难的是,龙居岛遭遇敌人的频率太高,玩家的注意力被这些暗雷引发的战斗所吸引,极大的影响了迷宫探索的流畅度。
第八名《新神雕侠侣》——古墓学校的黑暗通道
玩过这个游戏的玩家可能不多。毕竟是二十年前玩的。但是古墓派的迷宫场景还是给很多人留下了很深的阴影。
这款游戏的3D视角设计一言难尽,尤其是在古墓迷宫中。3D视角时时变化,即使手里有地图,也往往分不清东南西北。
本来一条看似并不复杂的路,却像走进了八门金锁阵,转得很黑,真的让人血压升高。
第七名《仙剑奇侠传五前传》-雾影谷
《仙剑奇侠传》的五部前传,无论是战斗难度还是迷宫难度,都比这部传记明显提高了一个层次。其中,迷雾谷的场景给玩家们留下了深刻的记忆。
这一代的迷宫颇有“幽城鬼剑录”的个性,大家都喜欢在迷宫前给个“提示”。看描述很直接,但在现实中操作又是另一回事。
不知道是不是因为场景判断的问题,点火后往往无法触发剧情。本来是一个看起来很简单的迷宫,却像鬼撞墙。玩家在这黑暗幽深的场景中来回游荡,就像一缕无主的孤魂野鬼。
第六名《秦复活前传》——蚩尤地宫
与上面提到的迷宫不同,这个游戏的迷宫在于大量的敌人。要想挑战最终BOSS蚩尤,玩家需要层层博弈。迷宫又臭又长,还要经过无数小怪。
这里的怪物实力明显高于正常水平。玩家一路打怪物,躺着都要耗费大量精力。
第五名《仙剑奇侠传》——神木林
刚从锁妖塔的巨型连环迷宫走出来,玩家们还没来得及喘口气,就很快面临新的挑战。在游戏中,有树枝和洞的神圣森林被很多玩家嘲讽为电梯迷宫。
玩家需要通过树洞反复上下发送,才能找到正确的方式。其中,会有一只猴子挡路,你得给它一根香蕉才能继续前进。
当我被困在神木林的时候,我环顾四周。一场战斗之后,我忘记了自己在哪里。我出来的时候,李逍遥已经涨了七八点。
第四名“全球神结”——摇滚棚音乐迷宫
《环球神结》的迷宫套路基本沿袭自《幽城鬼剑录》,不过这一代青出于蓝而胜于蓝。进入魔法森林后,玩家会遇到一个音乐迷宫。
四颗珠子的闪烁顺序代表音乐顺序,玩家需要依次点击。看起来不难,但是越往后,珠子闪烁的数量和速度越快。
不知道是因为电脑功能还是游戏本身的设定。刚在这里玩的时候,珠子闪烁的速度太快,看不清楚。
最后没办法,只好开着变速档减速过关,这也是唯一借助外力过关的迷宫。
第三名《仙剑奇侠传》-桃花林
桃花林是仙剑1的隐藏地图,对主线没有影响。不过里面也有很多不错的道具,比如长生葫芦,金莲珠等,值得一探究竟。
想要得到这些强大的装备是前提,玩家必须要突破桃花迷宫。进入迷宫后,队员们桃花满地,根本看不到出路在哪里。
其实这些路都被桃花挡住了,需要玩家开路。
但是,我不知道有这样的套路,也不知道在森林里待了多久。直到误打误撞,终于找到窍门,走了出去。
第二名《风暴的世界》——百人杀阵
这是智冠20多年前制作的单机游戏。看过电视剧《风云》的玩家可能会对剧中的一个场景印象深刻,那就是孔慈死后,步惊云独自前往侠客行抢夺冰灵,让自己的身体不至于融化。
游戏还专门为这个场景设计了一个名为“百人杀阵”的迷宫场景。画面中的每个人都会引发一场战斗,敌人的数量从一个到五个不等。
只有触发与两个敌人战斗的场景获胜后,才会生成一个通道,其余的会被送回。
没错,就是这么简单粗暴的迷宫。第一次玩的时候,你永远不知道每场战斗会打多少敌人,所以战前存档就成了第一件事。
天知道为了通过这个数组,我保存和读取了多少次文件。穿越阵列的具体方法如下,大家可以自行体验。
第一名《仙剑奇侠传》-试炼洞
真正的迷宫应该给人的恐惧是什么?
就是路越走越多,好像没有尽头,看不到尽头。仙剑试炼洞就是这样一个迷宫,玩家永远看不到尽头。
玩家需要在如此庞大而未知的地下世界中找到36只傀儡虫,你永远不知道下一个场景会是什么。
其实整个试炼洞有十层,最深处有一个叫女娲遗迹的地方,在这里可以学习五神终极招数,获得很多厉害的道具。
如此庞大而复杂的迷宫,最后想要走出去,只有借助大地灵珠的力量。除非你是一个多周目的玩家,否则没有人会想再次在这样的迷宫场景中行走。
摘要
是这次准备的十大迷宫场景。不知道他们能不能满足所有人。如有疏漏,欢迎在评论区讨论。
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