android开发教程(app需要哪些步骤)
这篇文章给大家聊聊关于android开发教程,以及从零开发一个android app需要哪些步骤对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
安卓开发教程
1,首先要立项,然后寻找技术组团,策划游戏玩法,数据,场景。美术根据策划的要求制作图片,音乐,特效,模型之类的资源,程序根据策划的要求和美术的要求编写代码,实现功能。当大部分功能都实现,测试人员测试游戏,寻找bug,修改bug。当游戏修改到稳定状态就可以宣传了。
2,安卓(Android)游戏以及手机游戏开发的详细流程
首先说游戏设计部门
通常这是如下职位:游戏设计主负责(也有称主策划)执行游戏设计师(称执行策划):分剧情策划,数据策划,也有不分的,大家一起提高。辅助员(称辅助策划):做一些比较简单的表据维护,资料收集。
工作职责:
游戏设计主负责人:主要负责游戏设计的整体把握、给大家安排工作,审核工作,提高部门人员士气。,
剧情策划一般负责背景,任务等等故事性比较强的,要求文笔要好
数据策划再细分,为规则和数据平衡,包括规则的描述,公式确定,数据表设定等等。辅助员,主要是收集资料,维护表格等等,比较不涉及核心的工作。*注:有一些公司或者团队,在策划岗位,还有新的岗位,如:
表现策划:主要负责特效、动作、音效收集并提需求,部分如音效部分亦有策划来完成。资源策划:主要负责UI设计,模型相关配置,资源管理等等。
下面是程序部门
主程序与主设计师,是对游戏引擎最了解的人,以主程序为最强。主程的主要工作,安排程序部门工作,定游戏的数据结构,定一些主要方案的完成方法。
一般程序员,分服务器端与客户端、服务器端程序,对于数据库结构,数据传输、通讯方式等等。客户端程序,对图像及优化有研究的会易受重用。
美术部门
主美负责整体美术风格的把握
原画绘制原画交于3D
2D负责贴图,游戏界面等的制作
3D负责3D建模,动作等方面工作
脚本与编辑器
在具体游戏实现时,越来越多的公司不会说把游戏中的数据写在C++里,而是用“脚本与数据库”的方式。
C++的作用是用来解释脚本和调用数据库的在脚本中,写上,if{playerhp>=30%hpmaxaddhp=hpmax}
这里的东西是写在脚本里的,C++就会解释,player、hp、hpmax是什么,hp、hpmax对应数据库是什么列主要的游戏内核是写在C里的,脚本用来实现游戏具体的一些东西。如每个场景、每个NPC、每个道具都有可能有个脚本文件制定命令及数据一般由主程与主设计师一起来做,具体写脚本,一般为游戏设计部门按规范做这个工作。
编辑器:是高于脚本的
从零开发一个android app需要哪些步骤
开发一款AndroidApp的步骤并不复杂,首先需要掌握Android开发的相关技术,包括Activity、Intent、Service、Fragment等,由于Android开发属于客户端开发,所以从技术难度上来说并不大,对于已经有JavaWeb开发能力的程序员来说,学习Android开发的过程还是比较轻松的。
AndroidApp的开发步骤涉及到交互设计、视觉设计、前端开发、后端开发、测试和部署,在部署之后通常需要到各大应用市场上架,有的应用市场是需要软件著作权证书的,这个往往需要提前申请。随着移动互联网的发展,目前用户对于App的使用体验度有越来越高的要求,这就对App的设计环节提出了更高的要求。
对于程序员来说,开发环境可以采用Eclipse、AndroidStudio和IntelliJIDEA,这些开发环境都是不错的选择,可以根据自己的操作习惯进行选择,对于JavaWeb开发人员来说,使用Eclipse可能会更方便一些。在Android开发当中可以采用Cordova框架,这个框架还是比较方便的。
Android开发往往需要前后端同步进行,后端开发需要进行数据结构设计、接口设计、功能实现等操作,通常还需要编写一个管理App的管理端。后端开发完全可以使用Java语言开发,这对于JavaWeb程序员来说是比较方便的。当后端开发结束之后,就需要把后端服务部署到网络上,目前采用云平台进行后端部署是一个比较常见的选择。
最后,伴随整个开发过程,一定要有细致的测试。
我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。
如果有互联网方面的问题,也可以咨询我,谢谢!
安卓开发入门教程
1,首先要立项,然后寻找技术组团,策划游戏玩法,数据,场景。美术根据策划的要求制作图片,音乐,特效,模型之类的资源,程序根据策划的要求和美术的要求编写代码,实现功能。当大部分功能都实现,测试人员测试游戏,寻找bug,修改bug。当游戏修改到稳定状态就可以宣传了。
2,安卓(Android)游戏以及手机游戏开发的详细流程
首先说游戏设计部门
通常这是如下职位:游戏设计主负责(也有称主策划)执行游戏设计师(称执行策划):分剧情策划,数据策划,也有不分的,大家一起提高。辅助员(称辅助策划):做一些比较简单的表据维护,资料收集。
工作职责:
游戏设计主负责人:主要负责游戏设计的整体把握、给大家安排工作,审核工作,提高部门人员士气。,
剧情策划一般负责背景,任务等等故事性比较强的,要求文笔要好
数据策划再细分,为规则和数据平衡,包括规则的描述,公式确定,数据表设定等等。辅助员,主要是收集资料,维护表格等等,比较不涉及核心的工作。*注:有一些公司或者团队,在策划岗位,还有新的岗位,如:
表现策划:主要负责特效、动作、音效收集并提需求,部分如音效部分亦有策划来完成。资源策划:主要负责UI设计,模型相关配置,资源管理等等。
下面是程序部门
主程序与主设计师,是对游戏引擎最了解的人,以主程序为最强。主程的主要工作,安排程序部门工作,定游戏的数据结构,定一些主要方案的完成方法。
一般程序员,分服务器端与客户端、服务器端程序,对于数据库结构,数据传输、通讯方式等等。客户端程序,对图像及优化有研究的会易受重用。
美术部门
主美负责整体美术风格的把握
原画绘制原画交于3D
2D负责贴图,游戏界面等的制作
3D负责3D建模,动作等方面工作
脚本与编辑器
在具体游戏实现时,越来越多的公司不会说把游戏中的数据写在C++里,而是用“脚本与数据库”的方式。
C++的作用是用来解释脚本和调用数据库的在脚本中,写上,if{playerhp>=30%hpmaxaddhp=hpmax}
这里的东西是写在脚本里的,C++就会解释,player、hp、hpmax是什么,hp、hpmax对应数据库是什么列主要的游戏内核是写在C里的,脚本用来实现游戏具体的一些东西。如每个场景、每个NPC、每个道具都有可能有个脚本文件制定命令及数据一般由主程与主设计师一起来做,具体写脚本,一般为游戏设计部门按规范做这个工作。
编辑器:是高于脚本的
android软件开发教程
步骤/方式1
本次我们使用helloworld来作为android的入门案例:
打开eclipse程序,请先确保eclipse程序已完成android程序开发环境的搭建;
步骤/方式2
新建一个AndroidApplicationProject,依次打开File——New——AndroidApplicationProject;
步骤/方式3
输入AndroidApplicationProject的工程名,并选择最低支持的SDK版本等;
步骤/方式4
然后对Project、图标(LauncherIcon)等进行配置,可使用默认的配置,需要注意的是图标必须是icon文件格式;
步骤/方式5
输入Android主文件名,也就是Android程序运行的主文件名类似main.java,可保持默认不变;
步骤/方式6
依次打开HelloWorld下面的src,然后再打开java包com.example.helloworld下的MainActivity.java;
步骤/方式7
修改MainActivity.java的onCreate函数,在其中新增一个TextView用于显示字幕,然后setContentView函数来调用显示;
步骤/方式8
修改完MainActivity.java函数后对其进行保存。在HelloWorld项目文件夹上单击右键选择RunAs——AndroidApplication来运行Android程序;
步骤/方式9
eclipse会自动启动虚拟器来运行Android程序,稍等一会儿即可看到程序运行的结果。
关于android开发教程,从零开发一个android app需要哪些步骤的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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